Conditions d'utilisation
Ce qui suit tient en une idée : aftermatch met un rituel d'équipe entre tes mains, et un rituel se respecte. Ces conditions disent ce que tu peux faire, ce que tu ne peux pas, et ce qui arrive quand quelqu'un dépasse la ligne.
Dernière mise à jour : 25 août 2026.
Ces pages couvrent trois adresses : aftermatch.be, le site que tu lis ; app.aftermatch.be, l'application que ton équipe utilise ; club.aftermatch.be, l'espace des clubs.
Ce que tu acceptes, et quand
En rejoignant une équipe, en votant ou en administrant un club, tu acceptes ces conditions. Un point à savoir : l'application ne te fait cocher aucune case et n'enregistre aucune trace de ton acceptation. On le corrigera, et d'ici là on préfère te le dire plutôt que d'invoquer un accord qu'on ne peut pas montrer.
Ton compte
Un compte par personne, à ton nom, avec une adresse email que tu relèves. Il n'y a pas d'inscription libre sur l'application : on y entre par le lien d'invitation d'une équipe. Ne prête pas ton compte, et ne diffuse pas un lien d'invitation hors du groupe auquel il était destiné - il vaut sept jours et il ouvre l'accès à l'effectif complet.
Si tu es staff et que tu ajoutes des joueurs
Tu peux ajouter un joueur avec son prénom et son nom seulement : il devient votable au match suivant, sans avoir rien fait. C'est pratique, et c'est une responsabilité - la tienne, pas la nôtre. Tu dois prévenir la personne, ne pas l'inscrire contre son gré, et la retirer si elle le demande. Tu ne peux pas déposer sa photo : l'application ne te le permet pas, et ce n'est pas un oubli.
Le rituel, et ce qui ne se rejoue pas
Un bulletin par match et par personne, modifiable tant que les votes sont ouverts. On ne vote pas pour soi. Seul le staff de l'équipe clôture les votes et mène le dépouillement, et ces deux gestes ne reviennent pas en arrière : une fois les votes clos, plus aucun bulletin n'entre, y compris celui d'un joueur encore sur la route. Lis le nombre de bulletins que la confirmation t'annonce avant de valider - c'est là que ça se joue, et le support n'a aucun moyen de revenir dessus.
Ce qu'on n'écrit pas dans une justification
Une justification parle d'un match : un placement, une passe manquée, un marquage, un stick qui traîne. Elle ne parle pas d'un physique, d'une origine, d'une religion, d'une orientation, d'un handicap, d'une santé, d'une famille ni d'une vie privée. Pas d'insulte, pas de menace, pas de harcèlement, pas de règlement de compte, rien qui n'aurait pas sa place dit à voix haute devant l'équipe - parce que c'est exactement ce qui va se passer : ta phrase sera lue à voix haute au club-house, et elle restera lisible ensuite. Écris-la en pensant à ça.
Signaler, et ce qui suit
Il n'y a pas encore de bouton de signalement dans l'application : le canal est contact@aftermatch.be, avec l'équipe, le match et la phrase en cause. Un humain lit, et répond. Selon la gravité, on retire la justification, on avertit, on suspend un compte, ou on ferme l'accès d'une équipe ou d'un club. Le staff de l'équipe est prévenu dans tous les cas - c'est lui qui tient le vestiaire, pas nous.
Le dépouillement reste au club-house
Ce qui se lit pendant la cérémonie est dit devant les gens présents, et s'arrête là. Ne la filme pas, ne la diffuse pas en direct, ne recopie pas les justifications dans un groupe WhatsApp ni sur les réseaux. L'écran du club-house ne fait pas exception : il fait partie de la salle. Il affiche les noms et les voix qui montent, jamais une justification - celles-là restent sur le téléphone du staff, qui les lit à voix haute, parce qu'une phrase entendue une fois au comptoir ne se relit pas, ne se photographie pas, et ne se retrouve pas trois jours plus tard sur un mur. La seule chose faite pour sortir de la salle, c'est la carte du meilleur joueur : l'écran, lui, affiche dans la salle et ne fabrique rien qui en sorte.
Les photos
Tu déposes la tienne, et seulement la tienne : c'est ton visage, ta décision, et tu la retires quand tu veux. Un logo de club ou de partenaire ne se dépose que si le club a le droit de l'utiliser. Pas de photo d'un tiers, pas d'image dont tu n'as pas les droits, pas de contenu choquant : ce qui arrive là finit sur les téléphones de ton équipe. Et c'est encore toi qui décides si elle passe sur l'écran du club-house : le réglage est dans ton profil, c'est non par défaut, et l'écran affiche ton numéro de maillot à la place.
Revendiquer un club
Créer une équipe ne donne aucun droit sur le club : les équipes y sont seulement rattachées. Pour administrer un club, il faut revendiquer son espace, et la demande est instruite à la main, avec un contre-appel sur un canal officiel du club. Déclarer un mandat que tu n'as pas est un motif de refus, de fermeture immédiate de l'accès, et selon les cas d'un signalement au club concerné. Quand un espace s'ouvre, tous les membres du club en sont prévenus nommément, et chacun peut déposer un recours, sans délai. Un humain le lit et décide. Nous pouvons retirer un accès à tout moment.
L'argent
Le rituel est gratuit pour les équipes, sans condition et sans limite de joueurs : voter, clôturer, dépouiller, encoder ses matchs, consulter la saison et ses classements. La formule souscrite par un club ne restreint jamais ce que ses équipes voient dans l'application. Ce qui se vend, c'est l'espace d'un club - sa charte, ses partenaires, l'administration de ses équipes. Les formules, les prix et les règles de facturation sont présentés au club au moment de souscrire et font l'objet de conditions de vente distinctes. Rien ne se paie en ligne aujourd'hui. Si un club arrête de payer, il revient à Découverte : rien n'est supprimé, et ses équipes gardent l'application entière.
Ce qu'on ne garantit pas
Le service est fourni tel qu'il est. On ne garantit pas qu'il soit disponible en permanence, ni qu'un rappel arrive à l'heure : tant que l'application ne demande pas l'heure du coup d'envoi, l'heure d'envoi des rappels est approximative, alors ne fais pas dépendre ta soirée du push. On ne garantit pas non plus le dépouillement sans réseau : voter fonctionne hors couverture, dépouiller a besoin d'une connexion. Si ton club-house est un trou noir, prévois-le.
Fermer un compte, une équipe, un club
Tu peux demander la fermeture de ton compte à privacy@aftermatch.be ; il n'y a pas encore de bouton dans l'application, et la demande est traitée à la main. Le staff peut archiver un joueur : il sort des votes et des classements en cours, son historique déjà compté ne bouge pas. De notre côté, on peut suspendre un compte, une équipe ou un club en cas de manquement grave à ces conditions, après t'avoir prévenu sauf urgence. Quand un club ferme, ses équipes gardent leur rituel : c'est l'espace d'administration qui s'éteint, pas le terrain.
Ton âge, et ce qu'il change
La date de naissance est demandée à la première connexion, et elle est obligatoire. L'inscription est ouverte à partir de 13 ans ; les profils de moins de 13 ans relèvent d'un parent ou tuteur légal, et l'espace qui le permettra n'existe pas encore - en attendant, un tel profil reste pseudonymisé sur tout ce qui se partage. De 13 à 17 ans, faire apparaître sa photo ou son nom complet sur un contenu partageable demande ton accord et celui d'un de tes parents ; sans les deux, tu y apparais sous forme pseudonymisée. Une carte partagée circule en dehors de l'application et ne peut plus être rappelée : le retrait d'un accord s'applique aux contenus générés après ce retrait.
Si ces conditions changent
On les date en haut de page. Un changement qui touche à ce que tu peux faire, ou à ce qu'on peut faire de ton compte, est annoncé dans l'application avant de s'appliquer. Si tu n'es pas d'accord, tu peux partir : c'est gratuit dans les deux sens.
Droit applicable
Le droit belge s'applique, et les mentions légales disent quelle juridiction. Avant d'en arriver là, écris-nous à contact@aftermatch.be : dans un milieu où cent cinquante clubs se connaissent tous, un litige coûte plus cher qu'un coup de fil.
Nous joindre
Une question sur ces pages, un signalement, une demande sur tes données : contact@aftermatch.be. On te répond, et on te dit ce qu'on en fait.
On a écrit cette page en français courant, sans formules creuses. Si une phrase te paraît floue, écris à contact@aftermatch.be : le défaut est de notre côté.